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K6 x Celeron |
Anįlise de Placas de Som 3D PCI Abaixo segue uma pequena anįlise das primeiras impressões que tive dessa placa. Primeiramente, deixo claro que ela nćo estį sendo usada: foi comprada para o computador que um dia eu devo acabar de montar, assim que sobrar um dinheiro. :-) Nćo instalei ela no meu computador atual por alguns motivos, entre os quais falta de IRQ (ela usa dois IRQ's, se vocź usar emulaēćo de Sound Blaster para DOS), e que iria com certeza fazer uma grande bagunēa no meu computador, que jį tį dando sinais de velhice e faria com certeza eu ter que reinstalar o Windows 95 por aqui. Consegui permissćo pra instalar no computador de uma amiga, que além de ser bem melhor que o meu, eu ia mexer porque estava com uns problemas mesmo. :) Instalaēćo A Montego II difere um pouco das outras placas baseadas no chip Aureal Vortex 2. Enquanto a Diamond Monster Sound MX300 nćo tem saķda digital S/PDIF (Sony / Philips Digital Interface, que é oferecida numa placa a parte), e a Xitel Storm Platinum oferece tudo em uma śnica placa, a Montego II vem com duas placas: a Montego II propriamente dita, idźntica ą versćo OEM (isto é, sem saķda para 4 speakers ou digital), e uma placa de expansćo (que nćo ocupa um slot, mas ocupa espaēo atrįs do gabinete) contendo a saķda S/PDIF e para os 2 speakers extras. O computador onde a placa foi instalada estava com uma Sound Blaster AWE64. Retirei a placa e coloquei a Montego II em um slot PCI livre, mas esqueci de antes disso apagar os drivers da AWE64 no Painel de Controle do Windows. Jį estava esperando alguns paus, mas qual nćo foi minha surpresa: o Windows detectou a Montego, desabilitou os drivers da AWE64, coloquei o CD com os drivers da Montego e tudo foi instalado perfeitamente. Só precisei dar um reboot pois o Windows colocou a placa com conflito de IRQ com a placa de rede instalada no computador, mas depois de reiniciar tudo funcionou muito bem. A placa vem com alguns softwares para mśsicos, como o "MIDI Orchestrator", além do AudioStation 32, que contém CD Playes, MIDI Player, e outros "players". :-) Pra quem gosta de simuladores, a versćo OEM do "X-Wing Alliance: Imperial Entaglements" acompanha a placa. Os drivers que vźm com ela sćo ainda a versćo antiga, que tem alta utilizaēćo de CPU em alguns casos. Como a Montego II, devido a algumas diferenēas da placa ao design de referźncia da Aureal, nćo funciona com os drivers de referźncia, quem tem essa placa vai ter que esperar os drivers da Turtle Beach baseados na mais nova versćo dos drivers da Aureal. O śnico problema que enfrentei na instalaēćo foi ao tentar instalar o Gravis XTerminator Gamepad, um gamepad digital. O Windows simplesmente se recusava a entrar, nem em modo de seguranēa entrava, e em DOS puro até os programas do gamepad travavam. Tudo foi resolvido quando eu tirei do autoexec.bat uma linha que carregava um driver da Aureal para emulaēćo de Sound Blaster Pro. Aķ tudo funcionou perfeitamente. Performance Infelizmente nćo pude fazer testes com jogos do tipo Quake 2, porque ele se recusou a funcionar. Portanto, só posso dar uma idéia subjetiva da performance, pelo que pude observar ao jogar o "X-Wing Alliance" que acompanha a placa. No computador testado (um Celeron 300A @ 300 - talvez o śnico no mundo :-), Asus P2B com BIOS Revision 1009, 128 MB RAM PC-100, Diamond Viper V330 AGP 4 MB - drivers originais), com o jogo configurado para detalhamento mįximo de grįficos e som (inclusive com suporte a Aureal 3D ativado), nćo notei nenhuma lentidćo ao jogar. Mas o jogo nćo é algo que possa ser dito "pesado", seja em termos grįficos ou de som. Os efeitos de som 3D, pelo menos nas primeiras fases, nem sćo sentidos. Talvez quando aparecerem as naves inimigas em um combate possa ter alguma utilidade, mas nas primeiras trźs fases nem sinal de som 3D. Qualidade de Som: WAV e A3D Para reproduēćo de arquivos WAV comuns, nćo notei diferenēa da AWE64 instalada anteriormente no computador. Mas grande parte disso pode ser dada a culpa aos horrķveis speakers (embutidos no monitor) que eu estava usando. No entanto, se levarmos em conta detalhes técnicos, a Montego II tem um ótimo potencial: taxa de amostragem de até 48 kHz, e conversores AD e DA de 18 bits. Agora, sobre a mais falada caracterķstica das placas baseadas no Vortex 2: o som 3D. Eu antes nunca tive a oportunidade de utilizar uma placa que utilizasse uma API 3D (como as baseadas no Vortex 1/2, Sound Blaster Live! e similares), e devo dizer que tinha grandes espectativas. Acredito que muitas pessoas que irćo ler isso devem conhecer o Walt Disney World, em Orlando, Florida, e o parque MGM Studios. Uma das atraēões do parque chama, se nćo me falha a memória, "Monster Sound Show", onde sćo apresentados como sćo feitos os efeitos sonoros em filmes. Na saķda dessa atraēćo, hį uma sala com diversos equipamentos em que vocź pode brincar com sons e efeitos sonoros. Em uma delas, hį uma cabine onde vocź entra e é instruķdo a fechar os olhos e colocar os fones de ouvido. O que se vź lį é a representaēćo sonora perfeita de uma sala: vocź se sente no meio de uma sala, com as pessoas caminhando ao redor de vocź e falando com vocź, e o efeito de posicionamento do som é incrivelmente perfeito. Pelo que ouvia falar dessas placas, era mais ou menos isso o que eu esperava ouvir. No entanto, pelo que pude ouvir pelas demonstraēões que acompanham a placa, o efeito de posicionamento alcanēado pela Aureal ainda nćo é nem perto do que pude ouvir nos MGM Studios. Mas é, com certeza, um grande avanēo para o caminho certo. É possķvel configurar que tipo de reproduēćo vocź quer para o som 3D: fones de ouvido, speakers "satélites", speakers embutidos no monitor, ou quatro speakers. Com os horrķveis speakers do monitor muito pouco era notado (gostaria de testar com os que tenho aqui em casa, muito melhores). Com os fones de ouvido hį uma melhora significativa, e se vocź nćo prestar muita atenēćo vai até ser enganado. :-) Na minha opinićo, apesar de os efeitos serem muito bons, ainda hį um longo caminho a ser percorrido em termos de posicionamento de sons em jogos de computador. Consideraēões finais Essa é com certeza uma das melhores placas de som para o mercado doméstico atualmente disponķveis. O seu preēo, por ter sido lanēada a pouco, pode ainda ser alto se comparado a outras placas (como a Diamond MX300 e as baseadas no chip Trident 4DWave), mas ele tende a baixar, e quando isso acontecer ela com certeza passa a ser uma das placas mais interessantes baseadas no chip Vortex 2 da Aureal. Minhas impressões do posicionamento de som nćo foram as melhores, mas devo ressaltar que foram somente impressões iniciais, de algumas demonstraēões que acompanham a placa, e que eu tinha uma esperanēa muito alta quanto ą qualidade. Portanto, nćo levem meus comentįrios tćo a sério assim. :-) Marcelo Vanzin Hard&Cia - 2001 |
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